Dobrze dobrane narzędzia dodają edukacji mocy

Scratch to jedna z najpopularniejszych aplikacji, która umożliwia programowanie poprzez łączenie bloczków. Znany i wykorzystywany w szkołach na całym świecie. Ogromną zaletą Scratcha jest łatwy w użyciu interfejs oraz szeroka paleta możliwości i dodatkowych funkcji. Program umożliwia tworzenie animacji, muzyki, interaktywnych historyjek, a nawet prostych gier. Blokowe programowanie, to wizualne układanie elementów w określonym porządku. Dzięki temu powstaje kod, który jest przypisany do danego obiektu. Nauczyciele i uczniowie pokochali program z „kotkiem” za jego uniwersalność. Scratch jest całkowicie bezpłatny, a co za tym idzie jest dostępny dla każdego. Jego mocną stroną jest stojąca za nim ogromna społeczność. Zrzesza on użytkowników z całego świata i stwarza im możliwość wymiany doświadczeń i dzielenia się wiedzą. Uczniowie mogą udostępniać stworzone aplikacje, w Internecie. To doskonałe narzędzie nie tylko do pracy w grupach, ale i do indywidualnej nauki.

Nowe możliwości w Scratch 3.0!

Przed nami nowa, ulepszona wersja tego uwielbianego w szkołach programu. Czego się spodziewać? Scratch 3.0 to zupełnie nowy interfejs oprogramowania. Nowoczesny i przejrzysty wygląd wpływa na wydajność pracy, która staje się jeszcze szybsza i przyjemniejsza. Ambitni uczniowie mają szansę tworzyć własne, złożone projekty z wykorzystaniem wielu urządzeń jednocześnie. Za pomocą Bluetooth w prosty sposób możemy połączyć się między innymi z robotem Photon, Makey Makey, Micro:Bit, Lego, WeDo czy Mindstorms. Co w tym niezwykłego? Wszystkie integracje mogą być połączone i programowane w jednym oknie. Na przykład układając program w Scratchu możemy wykorzystać przyciski Micro:Bit jako joystick do sterowania robotem. W drugą stronę, czujniki Photona mogą posłużyć do sterowania konstrukcją wykonaną z zestawu Lego Boost. A gdyby wykorzystać jedno i drugie? Pewnie! Narzędzia możecie miksować do woli. Ponadto w Scratch 3.0 znajdziemy dodatkowe bloczki, rozszerzenia i funkcje. Ulepszona opcja zmiany tekstu na mowę, komunikacja z programem w wielu językach, to tylko niektóre z nich.

O tym jak kotek zaprzyjaźnił się z robotem…

Photon to nie tylko robot i połączone z nim rozbudowane aplikacje mobilne. Używane podczas zajęć narzędzia dydaktyczne mogą być poszerzone w bardzo łatwy sposób. Korzystając z aplikacji Photon Magic Bridge i małego adaptera Magic Dongle, dosłownie w jedną chwilę możemy połączyć się z robotem przy pomocy komputera. To daje nam możliwość skorzystania z dodatkowych funkcji, w tym z programowania w Scratch! Dzięki temu możemy tworzyć złożone projekty. Uczniowie tworząc własne programy, mogą wykorzystać wirtualnego kotka i fizycznego robota. Oprócz standardowych możliwości oferowanych przez Scratch, narzędzie zostało rozszerzone o bloki umożliwiające wydawanie poleceń Photonowi oraz oraz interakcje z otoczeniem dzięki czujnikom, w które wyposażony jest robot. Dodatkowo aplikacja Magic Bridge zainstalowana na komputerze pozwala na programowanie nawet ośmiu Photonów jednocześnie!

Kto jeszcze nie rozpoczął przygody z programowaniem, niech szybko nadrabia zaległości! Na pewno nie będziecie się nudzić!