Mallette pédagogique
Intelligence Artificielle
L’avenir commence maintenant
— dans votre classe
L’Intelligence Artificielle est l’une des technologies contemporaines les plus importantes et les plus dynamiques au monde. En introduisant le concept d’intelligence artificielle (IA) à un âge précoce, nous offrons aux enfants les connaissances qui leur donneront un avantage significatif dans leur vie personnelle et professionnelle.
À l’aide de la mallette Photon Intelligence Artificielle, vous pouvez facilement introduire ce concept au sein de n’importe quel établissement scolaire.
À quoi ressemble un cours typique ?
Les élèves utilisent plusieurs éléments fournis avec la mallette IA en vue de créer une maquette de ville intelligente. Au fil du temps, ils développent leur conception en ajoutant des bâtiments et des fonctionnalités que le robot Photon peut reconnaître et avec lesquels il peut interagir.
Apprentissage par projet
Les activités de la mallette IA reposent sur une méthode de travail par projet, où les connaissances acquises lors des cours précédents sont appliquées dans les suivants. La mallette permet de développer la ville intelligente avec de nouveaux éléments et fonctionnalités dans les cours qui suivent, de sorte que les élèves s’améliorent et acquièrent de nouvelles compétences à intervalles réguliers.
Initiez vos élèves au concept de ville intelligente
Avec l’aide du robot et de notre application, les élèves apprendront comment l’IA reconnaît les couleurs, les formes et les objets, comment les caisses intelligentes identifient les produits et calculent la valeur d’un panier, et comment les véhicules autonomes se déplacent dans une ville.
Utilisation d’accessoires magnétiques
La mallette comprend des éléments tels que des maquettes de bâtiments (magasins, échoppes ou bâtiments publics), de produits (fruits et légumes) et de personnes ou d’équipements (réfrigérateur, par exemple). De nombreux éléments sont dotés de fixations magnétiques, ce qui facilite le montage des maquettes en milieu scolaire.
La mallette pédagogique Photon Intelligence Artificielle est le premier kit pédagogique complet au monde, qui initie les élèves au monde fascinant de l’IA.
Ressources pédagogiques
Cette mallette est divisée en deux parcours d’apprentissage, chacun composé de dix scénarios pédagogiques avec des activités dédiées.
- Parcours 1 – pour les enfants de 7 à 9 ans,
cours de 90 minutes. - Parcours 2 – pour les enfants de 10 à 12 ans,
cours de 45 minutes.
Liste des thèmes abordés dans la mallette de découverte de l’IA
# | Thème | Parcours 1 | Parcours 2 |
---|---|---|---|
1 | Données vs informations | ||
2 | Programmation vs algorithme | ||
3 | Programmation vs IA | ||
4 | Reconnaissance d’images | ||
5 | Reconnaissance de texte | ||
6 | Reconnaissance des caractéristiques distinctives | ||
7 | Reconnaissance faciale (théorie) | ||
8 | Machine Learning (apprentissage automatique) | ||
9 | L’importance de la quantité et de la qualité des données d’entraînement | ||
10 | Intelligence artificielle – applications pratiques | ||
11 | BIAS et l’impact des erreurs sur l’intelligence artificielle | ||
12 | IA et éthique |
Exemple d’activité : le robot fait ses courses
Dans les cours précédents, les élèves ont entraîné le robot à naviguer dans leur ville intelligente, à reconnaître les enseignes des magasins et à identifier les produits alimentaires. Dans ce projet, les enfants scannent une maquette de réfrigérateur, afin que le robot puisse indiquer quels produits essentiels manquent et proposer une liste de courses. Les élèves apprendront également au robot dans quels magasins acheter des produits particuliers. À partir de l’association des listes de courses et des lieux de courses, le robot va déterminer la liste des magasins où il a besoin de se rendre. À la fin, les élèves testent leur robot en le faisant parcourir la ville intelligente à la recherche de bâtiments spécifiques et achètent les produits manquants dans leur réfrigérateur.
Exemple d’activité : jouer au morpion avec le robot
Dans ce cours, les enfants découvriront que les robots peuvent jouer aux échecs et à d’autres jeux, comme le morpion. À l’aide d’outils de reconnaissance d’images, les élèves créent un robot de jeu et lui apprennent à jouer à l’indémodable jeu du morpion. À la fin de l’activité, chaque enfant a la possibilité de défier le robot au jeu du morpion.
Le niveau de difficulté (la capacité du robot à commettre des erreurs) dépend de la façon dont les élèves enseignent l’IA, c’est-à-dire mettent en œuvre une stratégie pour chaque situation.
Tout ce dont un enseignant a besoin dans une seule boîte
- Robot Photon pour l’éducation
- Guide de démarrage rapide pour travailler avec la mallette
- Plans de cours – Parcours 1
- Plans de cours – Parcours 2
- Tapis éducatif Ville Intelligente
- Un ensemble d’accessoires (éléments de ville intelligente et bâtiments maquettes) :
- Construire des modèles
- Panneaux de façade (magnétiques)
- Barrages routiers
- Modèles de feux de circulation
- Modèles découpés de personnes
- Maquette de frigo
- Cartes de nourriture et de produits
- Plateau de jeu de morpion
- Éléments de jeu de morpion magnétiques
- Porte-accessoires
- Support pour tablette/smartphone
Application IA dédiée
Pour aider les enseignants à initier les élèves au nouveau sujet, l’Intelligence Artificielle, nous avons développé une application dédiée pour les appareils mobiles et les ordinateurs. L’application contient plusieurs cours et activités répartis en trois catégories : Connaissances, Enseignement de l’IA et Expériences.
Travailler avec un tableau blanc interactif
L’appli Photon AI permet d’utiliser un tableau blanc interactif ou un écran en classe. Cette fonction permet aux enseignants de travailler simultanément avec tout un groupe d’élèves, de faire des exercices ensemble et d’enseigner l’IA sur grand écran. Le fruit de ce travail peut être facilement et rapidement transféré sur un appareil mobile et utilisé pour des expériences.
Où télécharger l’appli ?
L’appli est disponible dans des versions pour appareils mobiles et ordinateurs. Vous pouvez ainsi initier vos élèves à la théorie et réaliser des expériences basées sur l’IA sur les deux types d’appareils. Les expériences pratiques avec le robot ne sont toutefois réalisables qu’avec des appareils mobiles. Les données relatives à l’apprentissage/l’amélioration du modèle d’IA peuvent également être transférées d’un ordinateur à un appareil mobile.
Appareils mobiles
L’appli Photon AI est disponible au téléchargement sur l’App Store et Google Play.
Ordinateurs de bureau et portables
L’appli Photon AI fait partie intégrante de notre application dédiée aux enseignants : Photon Magic Bridge. En la téléchargeant, vous accédez à une série d’outils pédagogiques, le tout en un seul endroit. Pour télécharger l’application Photon Magic Bridge, cliquez ici.